Chicas monstruo [Novela visual / RPG - Español]

Novela visual / RPG [Chicas monstruo, el advenimiento] en español para Windows, Mac OS X, Linux


Genero : Fantasia, Echii
Tipo: Novela visual / Rpg
Estado: Demo
Duración : 1 hora aproximadamente
Plataforma: PC
Autor : Ras Proyectos

Sinopsis:

La principal característica de este juego es que no sólo es novela visual, sino que tendrá también algún elemento RPG al estilo “Monster Girl Quest”. En otras palabras, combates con Chicas Monstruo. Los que estéis acostumbrados a esta clase de sistema, podréis ver en “Chicas Monstruo: el Advenimiento” reminiscencias de combates de estilo parecido, que también me apetecía diseñar y pongo a prueba en la presente demo. Aspiro a construir una historia emotiva y épica a partes iguales, donde el elemento RPG se sume a la clásica narración característica de las novelas visuales de toda la vida.

Capturas de pantalla



Facebook del creador

www.facebook.com/rasproyectos

Link de descarga

Version Windows y Linux

http://www.mediafire.com/file/q4fn49aj6lu90x7/Cmea0.11-pc.zip

Version Mac OS X

http://www.mediafire.com/file/c849714qfsx1ya5/Cmea0.11-mac.zip


7 comentarios

Me encantan mucho este tipo de juegos estare pendiente a cualquier novedad.

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SOLO UNA PALABRA HYPE XD ESPERO UNA BUENA HISTORIA

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Y la tendrás... de momento, el capítulo 2 ya ha llegado.

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weeeeeeeee esto es lo que ando buscando hace mucho tiempo desde que termine el vol 2 de monquest siguelo yo sere pasiente :3

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Me encantan las chicas montruo, pero no las novelas visuales incompletas, por fabor angan algo con eso

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Este comentario ha sido eliminado por el autor.

Gracias, intentaré estar a la altura :) Los tres primeros capítulos ya están disponibles, pero para descargar la última versión del juego debéis ir a la página de itch.io:

https://rasalaghe.itch.io/chicas-monstruo-el-advenimiento

El tema de las novelas visuales incompletas tiene difícil arreglo cuando se trata de autores indie amateur, como yo. La historia avanzará muy despacio, porque es básicamente una narración que estoy diseñando por hobby a mi ritmo, y tampoco estoy por la labor de montar campañas de Kickstarter o Patreon. Tal vez si en el futuro otra gente que pueda ayudarme (artistas 2D, músicos, traductores...) se interesa en mi trabajo, podríamos ver un proyecto totalmente original y con perspectivas de mercado, que pueda completarse a más corto plazo. Pero ahora no es el caso.

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